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किंगडम ग्लिच हंटर्स के आँसू न केवल खेल को तोड़ रहे हैं – वे इसका विस्तार कर रहे हैं

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किंगडम ग्लिच हंटर्स के आँसू न केवल खेल को तोड़ रहे हैं – वे इसका विस्तार कर रहे हैं

क्रैकिंग शुरू करने के लिए इसे एक अंतरराष्ट्रीय सहयोग मिला राज्य के आँसू खुला। गेम के रिलीज़ होने के बाद पहले कुछ दिनों तक, ग्लिच हंटर्स गेम में उपयोग की जाने वाली तकनीकों के समान तकनीकों का उपयोग करके इसे तोड़ने की कोशिश कर रहे थे। जंगली की सांसलेकिन कोई बात नहीं बन रही थी।

“हर कोई अपने सिर खुजला रहा था,” एक गड़बड़ शिकारी को याद करता है जो मोजेज नाम से जाता है। फिर, तीसरे दिन, चीनी समुदाय द्वारा कई डुप्लीकेशन बगों की खोज के सौजन्य से, डिस्कॉर्ड पर एक सफलता मिली। निश्चित रूप से, Mozz और उनके साथी गड़बड़ शिकारी उन्हें दोहराने में सक्षम थे। एक चीज़ के कारण दूसरी बात हुई, ग्लिट्स ग्लिट्स पर ढेर हो गईं, और विस्फोटित कोड के प्रभाव कैस्केड होने लगे।

तब से राज्य के आँसू12 मई को लॉन्च होगा, ग्लिच हंटर्स के एक प्रतिबद्ध समूह ने अपना अधिकांश खाली समय खेल को तोड़ने की कोशिश करने के लिए समर्पित किया है। कुछ इसमें करते हैं speedruning की सेवा, आंदोलन के कारनामों का पता लगाना जो उन्हें बिजली की गति से गेम के 198-मील के नक्शे को पार करने देता है। अन्य लोग इसके सरासर विध्वंसक मज़े के लिए ग्लिट्स की तलाश करते हैं – खेल को थूकते हुए देखने का रोमांच असंभव प्रतीत होता है। Mozz कहते हैं, “खेल लेने और इसे इस तरह से विस्तारित करने की क्षमता, जिसकी डेवलपर्स भी कल्पना नहीं कर सकते थे, बहुत मजेदार है।” एक अन्य गड़बड़ शिकारी, जिसे योदा39 कहा जाता है, केंद्रीय अपील का वर्णन करता है, “खेल को देखकर आप इसे हास्यास्पद परिस्थितियों में प्रतिक्रिया देते हैं।”

अब तक, इन “हास्यास्पद परिस्थितियों” ने सभी तरह के विचित्र और उपयोगी परिणाम उत्पन्न किए हैं वस्तुओं का दोहराव कारनामों का मुकाबला करने के लिए “जुगलबंदी, “जो खिलाड़ियों को एक सुपरचार्ज्ड ब्लेड चलाने के लिए कई हथियारों को एक साथ फ्यूज करने देता है। वास्तव में, लिंक की फ्यूज शक्ति एक और शक्तिशाली गड़बड़ी का आधार है, जिसे “कहा जाता है”फ्यूज उलझाव।” जब एक ढाल और वसंत पर लागू किया जाता है, तो यह “कहा जाता है”स्प्रिंगबोर्डिंग,” इस प्रकार खिलाड़ियों को उनके दिल की सामग्री के लिए हैरुले में बाउंस करने देता है।

आप इन सभी गड़बड़ियों और कई अन्य को एक में पा सकते हैं सामूहिक रूप से अधिकृत दस्तावेज यह वर्णन करने के लिए कोई खिंचाव नहीं है कि “राज्य के आँसू गड़बड़ बाइबिल। यह ओपन-सोर्स दस्तावेज़ इस बात का अवलोकन प्रदान करता है कि ग्लिच क्या करते हैं, उन्हें कैसे सक्रिय करें, वे संस्करण जिनके साथ वे संगत हैं, और उनकी खोज का श्रेय किसे दिया जाना चाहिए। (अब तक, Mozz ने रिकॉर्ड की गई 68 गड़बड़ियों में से 12 का पता लगा लिया है।)

जबकि गड़बड़ शिकार की पल-पल की कार्रवाई ज्यादातर एकान्त खोज है, खिलाड़ी से खेल की ओर निर्देशित आभासी अपराध का एक कार्य है, इसके बाद क्या होता है – इस तरह की गड़बड़ियों का शोधन, प्रतिकृति और औपचारिकता – एक का परिणाम है विशाल सामुदायिक प्रयास। के लिए राज्य के आँसूइस गतिविधि के लिए प्रमुख मंचों में से एक खेल है गतिमान कलहजिसके अंदर आपको “ग्लिच हंटिंग” चैनल मिलेगा।

इसकी चैट उच्च-स्तरीय ग्लिच हंटर्स के अपेक्षाकृत करीबी सर्कल से चर्चा की एक निरंतर धारा का घर है, जो वास्तव में ग्लिच ढूंढते हैं, उन्हें रिकॉर्ड करते हैं, और फिर सिद्धांतों को पकाते हैं कि उन्हें कहीं और कैसे लागू किया जा सकता है। जब कोई नई गड़बड़ी खोजी जाती है, तो यह एक महत्वपूर्ण अवसर होता है। Mozz कहते हैं, “लगभग एक वैज्ञानिक खोज की तरह, अध्ययन का क्षेत्र यह खेल है।” Yoda39 एक कम शांत व्याख्या प्रदान करता है: “कभी-कभी मैं यहाँ पर बस पागल हो रहा हूँ, जैसे, ‘हे भगवान, यह पागल है।'”

“कभी-कभी मैं यहाँ बस पागल हो जाता हूँ, जैसे, ‘हे भगवान, यह पागल है।'”

एक बार जब किसी खोज का शुरुआती उत्साह समाप्त हो जाता है, तो डिस्कॉर्ड के ग्लिच हंटर्स की एक दरार टीम खेल में प्रवेश करने और इसे दोहराने की कोशिश करती है। फिर, Yoda39 कहते हैं, “लोग इसके साथ खेलते हैं, थोड़े भिन्न रूपों का परीक्षण करते हैं, और इसे थोड़े अलग स्थानों पर करते हैं। समय के साथ, समुदाय को यह समझ में आ जाता है कि गड़बड़ी क्या है, यह कैसे काम करती है, और, उतना ही महत्वपूर्ण, क्यों यह काम करता है।” वह इंगित करता है कि “ज़ुगलिंग” के साथ क्या हुआ, जिसकी जांच ने कुछ दिनों के लिए समुदाय के ध्यान के एक बड़े हिस्से पर कब्जा कर लिया, “विशेष रूप से ज़ुगल अनुसंधान के लिए समर्पित एक संपूर्ण धागा” को प्रेरित किया।

जबकि “जुगलिंग” स्पष्ट रूप से एक गड़बड़ है, अन्य लोग ऐसी सीधी टैक्सोनॉमिक परिभाषाओं का विरोध करते हैं। उदाहरण के लिए, समुदाय ने जिसे “लॉन्च को याद करें, “एक हथियार के लिए लकड़ी के एक तख़्त को फ़्यूज़ करने का कार्य, समय को उलटने के लिए रिकॉल क्षमता का उपयोग करना, और फिर हवा में लिंक लॉन्च करने के लिए गति का उपयोग करना। क्या यह एक गड़बड़ है या केवल गेम के सैंडबॉक्स सिस्टम को उनकी पूर्ण सीमा तक धकेला जा रहा है? आख़िरकार, राज्य के आँसू एक खेल है जिसका शोषण किया जाना है। आरोही क्षमता अनिवार्य रूप से है “कोई क्लिप मोड नहीं,” लिंक को पूरी दीवार, धरती और चट्टान पर स्वतंत्र रूप से चलने देना। अल्ट्राहैंड और फ्यूज दिव्य पर सीमावर्ती elven नायक शक्तियों को अनुदान देते हैं। उन सभी का एक साथ उपयोग करें, और प्रभाव स्वाभाविक रूप से थोड़ा जंगली होने वाला है।

क्या अलग है राज्य के आँसू यह है कि इसके ग्लिच, जैसे खेलों के विपरीत द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, दुनिया के हिस्से की तरह महसूस कर सकते हैं बजाय इसके एक अवांछित रुकावट के। शायद ऐसा इसलिए महसूस होता है क्योंकि बहुत कम गड़बड़ियां हैं जो बेतरतीब ढंग से दिखाई देती हैं। (Skyrim‘एस फ्लोटिंग वूली मैमथ, विशाल मुर्गियां, वगैरह।) बल्कि, उन्हें ज्यादातर खिलाड़ियों द्वारा स्वयं गति में स्थापित करना होता है। वास्तव में, निर्देशक हिदेमारो फुजीबयाशी को लगता है कि इस खेल को अपनी अराजकता-उत्प्रेरण इच्छाशक्ति के लिए मोड़ने के लिए सभी गड़बड़ियों की लंबाई के बारे में पता होगा। “मुझे स्वीकार करना होगा कि मेरा एक छोटा सा हिस्सा है जो थोड़ा डरा हुआ है,” उन्होंने बताया वायर्ड. “लेकिन निश्चित रूप से हमने इस गेम को इस तरह से बनाया है जिसे तोड़ा जाना है, इसका मतलब है कि लोग अपनी रचनात्मकता को कैसे व्यक्त करते हैं, इसके संदर्भ में लिफाफे को वास्तव में आगे बढ़ाना है।”

फिर भी, इसकी संभावना नहीं है कि फुजीबयाशी ने खिलाड़ियों को इन्वेंट्री मेनू के रूप में इस तरह के एक रहस्यमय मार्ग के माध्यम से खेल को तोड़ने की कल्पना की होगी। के साथ यही हुआ “मास्टर तलवार नहीं मिली,” एक गड़बड़ जो खिलाड़ियों को खेल के प्रस्तावना से मास्टर तलवार प्राप्त करने देती है और इसे मुख्य खेल में चलाती है। महत्वपूर्ण रूप से, Mozz कहते हैं, इस गड़बड़ मास्टर तलवार को प्राप्त करने के लिए उपयोग की जाने वाली विधि – इन्वेंट्री मेनू का शोषण करने के लिए – वह है जिसका उपयोग अनगिनत अन्य गड़बड़ियों के लिए किया गया है। “यह सब मेनू को वास्तव में जल्दी से खोलने, बंद करने और फिर से खोलने से उपजा है,” वे कहते हैं। “हम कमजोर बिंदुओं को खोजने और वहां से शाखा लगाने की कोशिश करते हैं।”

“यह निश्चित रूप से एक दौड़ है”

और फिर भी, एक नया पैच आने पर यह सारी मेहनत पूर्ववत की जा सकती है। जब निन्टेंडो ने गेम को अपडेट किया संस्करण 1.1.2 26 मई को, डुप्लिकेशन ग्लिट्स, “ज़ुगलिंग,” और अन्य प्रशंसक पसंदीदा जैसे “स्वत: निर्माण रद्द स्लाइड” और “हथियार राज्य हस्तांतरण” मिटा दिए गए थे (उन लोगों को छोड़कर जिन्होंने जानबूझकर नए पैच या गेम की कई प्रतियों को डाउनलोड नहीं किया था)। यह मध्यम रिट लार्ज की अस्थिरता और जिस तरह से निगम इन आभासी दुनिया को पलक झपकते ही फिर से आकार दे सकते हैं, दोनों की याद दिलाता है। जैसे, ग्लिच हंटर्स को फुर्तीला और सतर्क रहना चाहिए, निन्टेंडो में प्रोग्रामिंग विजार्ड्स को भी पछाड़ देना चाहिए।

“जब से हमें दोहराव के तरीके मिले, और मैं ऐसा था, ‘निनटेंडो इन्हें पैच करने वाला है,’ मैंने इसे निंटेंडो से एक कदम आगे रहने की कोशिश करने और रहने के लिए अपना ध्यान केंद्रित करने का प्रयास किया है,” Mozz कहते हैं। “विशेष रूप से अब ‘फ्यूज उलझाव’ के साथ, जिससे हमें बहुत सारी गड़बड़ियाँ मिल रही हैं, एक चिंता है कि वे इसे ठीक करने जा रहे हैं। मैं अन्य क्षेत्रों में देखने की कोशिश कर रहा हूं- यह निश्चित रूप से एक दौड़ है।

आगे बढ़ते हुए, शायद समुदाय के लिए सबसे अच्छा मामला यह है कि निंटेंडो सिर्फ सभी को चकित नहीं करता है राज्य के आँसूजमीन पर गड़बड़ियां लेकिन एक अधिक समझदार दृष्टिकोण का परिचय देती हैं। या जैसा कि मोज़्ज़ कहते हैं, “उम्मीद है कि निन्टेंडो के पास एक दिमाग है, कि वे केवल गड़बड़ियों को दूर करते हैं जो आकस्मिक खिलाड़ियों के अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करते हैं – न कि केवल इसके लिए गड़बड़ियों के बाद जा रहे हैं।”

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