यह पांच मंत्रालयों द्वारा में प्रकाशित किया गया था बीजिंगउद्योग और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय के नेतृत्व में, और देश की 14वीं पंचवर्षीय योजना के तहत आभासी वास्तविकता को डिजिटल अर्थव्यवस्था के लिए एक प्रमुख उद्योग के रूप में वर्गीकृत किया।
कागज में आभासी वास्तविकता की परिभाषा में संवर्धित वास्तविकता और मिश्रित वास्तविकता शामिल है।
यह पहली कार्य योजना आभासी प्रौद्योगिकी में दुनिया का नेतृत्व करने की बीजिंग की महत्वाकांक्षा को दर्शाती है और विस्तृत लक्ष्य निर्धारित करती है।
इसने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि 25 मिलियन उपकरणों का लक्ष्य अब और 2026 के बीच वार्षिक या संचयी शिपमेंट को संदर्भित करता है या नहीं।
रिसर्च फर्म आईडीसी ने कहा कि इस साल की पहली छमाही में चीन ने सिर्फ आधा मिलियन वर्चुअल रियलिटी और ऑगमेंटेड रियलिटी डिवाइस भेजे।
इस योजना में उद्योग के कुल मूल्य को 350 बिलियन युआन से अधिक तक बढ़ाने का लक्ष्य भी शामिल है, जिसमें मंत्रालयों का कहना है कि इसमें हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री शामिल है।
इसमें कहा गया है कि चीन को 2026 तक 100 प्रमुख कंपनियों का पोषण करने और उद्योग के लिए 10 सार्वजनिक सेवा प्लेटफॉर्म बनाने की आवश्यकता होगी।
चीन सूचना और संचार अकादमीएक राज्य समर्थित थिंक टैंक ने मंगलवार को एक रिपोर्ट प्रकाशित की जिसमें कहा गया कि कार्य योजना के लिए चीन की प्रेरणा को अमेरिका के संदर्भ में देखा जाना चाहिए और दक्षिण कोरिया सरकारों ने आभासी वास्तविकता को एक महत्वपूर्ण उद्योग के रूप में पहचाना है।
यह वैश्विक तकनीकी दिग्गजों का भी संदर्भ देता है जिनमें शामिल हैं मेटा , माइक्रोसॉफ्ट, सेबGoogle और Tencent, उनका हवाला देते हुए कंपनियों के रूप में तेजी से आभासी वास्तविकता के अवसरों का पीछा कर रहे हैं।