निर्माण करना इतना कठिन क्यों है मेटावर्स अवतार – डिजिटल दुनिया में खुद का एक दृश्य प्रतिनिधित्व – जो दो पैरों पर चलता है?
“मुझे लगता है कि हर कोई इसका इंतजार कर रहा है,” मेटा सीईओ के एक कार्टूनिश डिजिटल संस्करण ने कहा मार्क जकरबर्ग, मंगलवार को एक आभासी-वास्तविकता कार्यक्रम में अपने नए अवतार के पैरों का अनावरण और ऊपर और नीचे कूदते हुए। “लेकिन गंभीरता से, पैर सख्त हैं। यही वजह है कि अन्य आभासी वास्तविकता सिस्टम में उनके पास भी नहीं है।”
मेटा द्वारा पेश किए गए प्रारंभिक अवतार मॉडल, साथ ही माइक्रोसॉफ्टउनकी आभासी दुनिया के चारों ओर तैरते हुए पैर रहित, कमर-ऊपर शरीर के रूप में दिखने के लिए उपहास किया गया है।
यह कुछ हद तक है क्योंकि तकनीकी कंपनियां अवतारों को अधिक मानवीय और यथार्थवादी बनाने की तकनीकी चुनौतियों पर काम करते हुए आभासी-वास्तविकता वातावरण बनाने में अपनी प्रगति दिखाने के लिए उत्सुक हैं। मेटा ने खुद का नाम बदल दिया फेसबुक पिछले साल अपने कॉर्पोरेट परिवर्तन को एक प्रदाता के रूप में शुरू करने की उम्मीद में मेटावर्स काम और खेल के लिए अनुभव।
जुकरबर्ग ने पैरों को “शायद हमारे रोडमैप पर सबसे अधिक अनुरोधित विशेषता” के रूप में वर्णित किया और कहा कि वे जल्द ही मेटा के होराइजन वर्चुअल-रियलिटी प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध होंगे। उन्होंने कहा कि चुनौती अवधारणात्मक है, जिसमें मस्तिष्क – आभासी-वास्तविकता हेडसेट के माध्यम से देखी गई छवियों को कैसे शामिल किया जाता है – यह कितनी सटीक रूप से स्थित है, इसके आधार पर एक प्रतिपादन स्वीकार करता है।
पैरों को सटीक रूप से प्रस्तुत करना कठिन होता है क्योंकि वे अक्सर दृश्य से छिपे रहते हैं।
“यदि आपके पैर एक डेस्क के नीचे हैं या यदि आपकी बाहें उनके बारे में आपके विचार को अवरुद्ध करती हैं, तो आपका हेडसेट उन्हें सीधे नहीं देख सकता है,” उन्होंने कहा।
जुकरबर्ग ने कहा कि कंपनी अपने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस सिस्टम को ट्रैक करने और भविष्यवाणी करने के तरीके में सुधार करने के लिए काम कर रही है कि पैर और शरीर के अन्य हिस्सों को कहां चलना चाहिए।