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पेंटिमेंट के सुंदर पृष्ठ खराब खेल की रक्षा करते हैं

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पेंटिमेंट के सुंदर पृष्ठ खराब खेल की रक्षा करते हैं

कब पेंटिमेंट Xbox और पर लॉन्च किया गया गेम पास कुछ हफ़्ते पहले, मेरे सोशल मीडिया फीड विश्वसनीय मित्रों और सहकर्मियों से भर गए थे जो खेल के बारे में शेखी बघार रहे थे। जिज्ञासु, मैंने इसे अपने लिए जाँचा और पाया कि यह उन समयों में से एक है जब हमें असहमत होने के लिए सहमत होना होगा। मैं खेल के तीसरे अधिनियम में अच्छी तरह से हूँ, और मैं अभी भी पता नहीं लगा सकता ये किसके बारे में है पेंटिमेंट इसने इतने सारे दोस्तों और सहकर्मियों का कारण बना, जिनकी राय मैं महत्व देता हूं और जिनकी पसंद पूरी तरह से मेरे समान है, इस खेल को इतना प्यार करते हैं। लेकिन मुझे लगता है कि मेरे पास कुछ सुराग हैं।

कारण जानने की कोशिश में पेंटिमेंटकी लोकप्रियता, मुझे आश्चर्य हुआ, पहले, अगर यह गेमप्ले हो सकता है।

में पेंटिमेंट, आप 1500 के दशक में बवेरिया के एक अभय में सचित्र पांडुलिपियों पर काम करने वाले चित्रकार एंड्रियास महलर के रूप में खेलते हैं। गेमप्ले लूप कई दिनों के दौरान सामने आता है जिसमें महलर जागता है, काम पर जाता है, शहर में अपने दोस्तों और सहयोगियों के साथ खाता है और बिस्तर पर जाता है। और जब पात्रों की कास्ट एक ऐतिहासिक दृष्टिकोण से दिलचस्प है – खेल प्रोटेस्टेंट रिफॉर्मेशन के शुरुआती दिनों में एक ग्रामीण शहर में रहने वाले लोगों के दिलचस्प प्रकार को प्रस्तुत करता है – यह सब बहुत उबाऊ है क्योंकि केवल एक चीज जो आप कर सकते हैं वह है बात करना।

पेंटिमेंट जीवन के लक्षण दिखाना शुरू कर दिया जब महलर की दिनचर्या एक हत्या से टूट जाती है जिसे वह अपने निर्दोष दोस्त को फाँसी से बचाने के लिए हल करने के लिए खुद पर ले लेता है। खेल थोड़ा और दिलचस्प हो गया जब मुझे हत्यारे को खोजने के लिए कौन सी समय लेने वाली गतिविधियों को चुनना पड़ा। अगर मैंने शहर की घुमक्कड़ विधवा की मदद करने के लिए उसे जानकारी के लिए पंप करने के लिए चुना, तो मेरे पास शहर की ऊन कताई मधुमक्खी में साझा रसदार गपशप में छिपे संभावित सुरागों को सुनने का समय नहीं होगा।

छवि: ओब्सीडियन मनोरंजन

मैंने यह भी सराहना की कि पात्रों के खिलाफ आपकी खुद की पूर्वाग्रह कैसे बताती है कि आप हत्या को कैसे सुलझाते हैं। हत्या से पहले, शहर की विधवा ने पीड़ित को शाप दिया और उसकी मृत्यु की कामना की, इसलिए स्वाभाविक रूप से, मैं जानना चाहती थी कि उसके साथ क्या हुआ। उसके कठोर प्रकोप ने मुझे उस पर शक करने और फिर उससे सवाल करने के लिए प्रेरित किया, जिससे मुझे और भी सुराग मिले जिससे वह दोषी लग रही थी। उस धागे का पीछा करने में, और उपलब्ध सीमित समय के साथ, मेरे पास हत्यारे का नाम लेने का समय आने पर उसे चुनने के अलावा कोई विकल्प नहीं था, भले ही अन्य संभावित संदिग्ध थे। पेंटिमेंट नहीं है ऐस अटॉर्नीइतने गुस्से से – अच्छे तरीके से – खेल आपको कभी नहीं बताता है कि आपको सही व्यक्ति मिला है या नहीं।

ऐसे क्षण भी होते हैं जिनमें एक संवाद विकल्प एक चरित्र को प्रभावित करता है और सूचित करता है कि वे कैसे प्रतिक्रिया करते हैं और वे आपके साथ क्या साझा करेंगे। वास्तविक जीवन की तरह, यह बताने का कोई तरीका नहीं है कि कौन सा सहज वाक्यांश चिंता-उत्प्रेरण “यह याद रखा जाएगा” संदेश को ट्रिगर करेगा।

मुझे मजा आया कैसे पेंटिमेंट आपको अपनी पसंद के साथ जीने के लिए मजबूर करता है कि अन्य गेम, जो खिलाड़ी की पसंद के बारे में अपनी हड्डियां बनाते हैं (पेजिंग सामूहिक असर), ऐसा न करें। मैल को बचाने और वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए आप जो कहते हैं या करते हैं उसे बदलने के लिए कोई रास्ता नहीं है। आप वापस जा सकते हैं और विरमायर पर Wrex को बचा सकते हैं, लेकिन आप अपनी टोपी चुराने के लिए एक बच्चे पर तड़क-भड़क नहीं उठा सकते हैं, जिसका तितली प्रभाव जैसा परिणाम होता है कि आप कैसे तय करते हैं कि हत्या के लिए कौन फांसी का हकदार है।

मुझे मजा आया कैसे पेंटिमेंट आपको अपनी पसंद के साथ जीने के लिए मजबूर करता है कि अन्य गेम, जो खिलाड़ी की पसंद के बारे में अपनी हड्डियां बनाते हैं (पेजिंग सामूहिक असर), ऐसा न करें

मूल रूप से बस इतना ही करना है पेंटिमेंट, यद्यपि। कोई मरता है, और आप, अपनी पसंद से तय करते हैं कि कौन दोषी है। और जब मैंने सराहना की पेंटिमेंटहम जो करते हैं या कहते हैं या हमारे आंतरिक पूर्वाग्रहों के दूरगामी जीवन और मृत्यु के प्रभाव हो सकते हैं, उसका चतुर प्रदर्शन, एक खिलाड़ी के रूप में उन पाठों को मेरे सामने कैसे प्रकट किया गया, यह सिर्फ … ब्लाह था।

मुझे लगता है कि मेरे सबसे बड़े हैंग-अप में से एक है पेंटिमेंट क्या यह है कि, मैंने इसके बारे में जितने भी चर्चा देखीं, इस तथ्य का कभी उल्लेख नहीं किया गया कि यह एक दृश्य उपन्यास है। दृश्य उपन्यासों या खेलों में कुछ भी गलत नहीं है जो विशुद्ध रूप से कथात्मक हैं, लेकिन मुझे उस तरह के खेल के लिए सही मानसिकता में रहना होगा ताकि मैं अपनी उम्मीदों को संशोधित कर सकूं। और फिर भी, बहुत सारे दृश्य उपन्यासों में उनके लिए “बात करने और विकल्प बनाने” की तुलना में अधिक गेमप्ले पदार्थ हैं। मुझे लगा कि एक बार हत्या की जांच शुरू हो जाने के बाद, मुझे छोटे-छोटे मिनी-गेम पेश किए जाएंगे जो मुझे सुराग खोजने में मदद करेंगे। प्रारंभ में, मैंने महलर की पृष्ठभूमि में से एक के रूप में प्रकृति का अध्ययन किया, इसलिए मैंने सोचा कि शायद कुछ ऐसी पहेली होगी जिसे मैं स्थानीय पौधों की पहचान करने में हल कर सकता हूं जो बाद में कहानी में मेरी मदद कर सकते हैं। मुझे एनपीसी से बड़ी लंबाई में बात करने की एकरसता को तोड़ने के लिए बस कुछ चाहिए, कुछ भी, लेकिन मुझे यह कभी नहीं मिला।

पेंटिमेंट का स्क्रीनशॉट जिसमें 16वीं सदी के कपड़ों में एक आदमी को दिखाया गया है जो एक सचित्र पांडुलिपि से एक चित्र की तरह दिखने के लिए एनिमेटेड है, एक छोटे बच्चे के रूप में ग्रेहाउंड को पेटिंग करता है।

जैसा कि आज के खेलों के लिए मानक है, हाँ, आप कुत्ते (और बिल्ली) को पालतू बना सकते हैं।
छवि: ओब्सीडियन मनोरंजन

तो अगर यह गेमप्ले नहीं है जो सभी का कारण बन रहा है पेंटिमेंट प्रचार, शायद यह कहानी है?

जैसा कि मैंने पहले कहा था, गेम मार्टिन लूथर के आसपास लोगों के आंतरिक जीवन पर कुछ सुंदर उपन्यास प्रस्तुत करता है और कैथोलिक चर्च पर “मुझे 95 थीसिस और एक पोप एक नहीं है” सलाखों को उसने गिरा दिया – या अधिक सटीक रूप से पकड़ा गया। विचार, धर्म और शारीरिक बनावट में एक सुखद विविधता है। मुझे यह देखकर खुशी हुई कि खेल में इथियोपिया के एक अफ्रीकी पुजारी, एक यहूदी जोड़े और एक गहरे रंग के रोमानी व्यक्ति को शामिल किया गया था, जब खेल आसानी से 100 प्रतिशत लिली सफेद हो सकता था। सफेदी सेवा में “ऐतिहासिक सटीकता” है हमेशा एक मिथक रहा है, और पेंटिमेंट उस मिथक को ठीक से चुनौती देता है। यदि फ्रिगिन ‘जर्मनी एनो डोमिनी 1518 के बीच में एक गेम सेट स्मैक डाब में काले लोगों को शामिल किया जा सकता है, तो एक गेम जिसमें ड्रेगन और राक्षसों की विशेषता है, लेकिन यूरोप और वाइब्स में पेपर बैग के गहरे रंग के लोग भी हो सकते हैं।

में महिला पात्र पेंटिमेंट इसलिए भी महान हैं क्योंकि वे उस समय के महिला अनुभव की लंबाई और चौड़ाई को समाहित करते हैं। वे सभी गरीब, गंदी गृहिणियां (एक और हानिकारक “ऐतिहासिक सटीकता” मिथक) नहीं हैं, बल्कि शिक्षित, नियोजित, व्यवसाय चलाने वाली महिलाएं हैं। शक्ति और धन और महत्वाकांक्षा की महिलाएं हैं जो या तो अपने लिंग की दूसरी श्रेणी की स्थिति की अनुचितता को पहचानती हैं और विलाप करती हैं या सिस्टम के भीतर काम करने या तोड़ने के लिए सबसे अच्छा करती हैं। अभय में एक नन है, जो अपनी बहनों के विपरीत, अपने व्रत के बंधनों से परेशान है। वह माहलर को डांटती है जब वह अपनी दबंगता का पीछा करती है, कहती है कि उसका जीवन बेकार है, उसने इसे नहीं चुना, और क्या वह एक आदमी के रूप में पैदा हुई थी, उसके पास वह स्वतंत्रता होगी जिसकी वह इच्छा और हकदार है। एक और नन भी है, जो एक साधु के साथ अपनी प्रतिज्ञा तोड़ने के बाद, कॉन्वेंट छोड़ने, भिक्षु से शादी करने और एक साधारण व्यक्ति के रूप में रहने का फैसला करती है।

मुझे किरदारों के बारे में जानना और खेल के वर्षों में उनके जीवन को विकसित होते देखना अच्छा लगा। लेकिन खेल की प्रत्येक हत्या इतनी धीमी गति से सामने आती है कि शवों के तु पुराने फर्श पर आने से पहले ही हार मान लेना उचित है। जब मैंने पहली बार खेलना शुरू किया, तो मेरे पति आ जाते और पूछते “क्या अभी तक कुछ हुआ है?” हर 30 से 45 मिनट में, जिसके लिए मैं “नहीं” का जवाब देता हूं।

मैं खेल को यह बताने के लिए समय देने के खिलाफ नहीं हूं कि उसे अपनी गति से क्या चाहिए, लेकिन मेरे धैर्य की सीमा है। और थोड़ी देर के बाद, चूंकि आप उसी गेमप्ले लूप के साथ उसी स्थान पर रहते हैं, यहां तक ​​कि रंगीन पात्र भी अपनी चमक खोने लगते हैं। केवल इतनी बार आप लोहार को “ईश्वर आपका भला करे” कह सकते हैं या अभय के भरवां भिक्षुओं के साथ दोपहर का भोजन कर सकते हैं इससे पहले कि यह अब और दिलचस्प नहीं है।

तो अगर यह गेमप्ले नहीं है और केवल आंशिक रूप से गेम की कहानी है, तो क्या यह हो सकता है पेंटिमेंटकिस कला के कारण हंगामा हो रहा है?

पवित्र शिट (भगवान, मुझे क्षमा करें)। हाँ।

पेंटिमेंटकी कला है चौका देने वाला. इस गेम के दृश्यों के बारे में सब कुछ बहुत सोच-समझकर विस्तृत और समृद्ध है, कहानी को बढ़ाता है और आपको ऐसा महसूस कराता है कि आप महलर की सचित्र पांडुलिपियों में से एक पढ़ रहे हैं। खेल को एक किताब की तरह पेश किया जाता है। प्रत्येक स्क्रीन संक्रमण पुस्तक के एक पृष्ठ को फ़्लिप करता है, और जब ऐसा होता है, तो आप प्राचीन लिपि को स्क्रीन की सीमा पर देख सकते हैं जैसे कि खेल का एक उदाहरण ले मोर्ट डी’आर्थर या कैंटरबरी की कहानियां। लानत है पेंटिमेंट इस साल के गेम अवार्ड्स के लिए क्वालीफाई करने में बहुत देर हो गई क्योंकि यह हर कला वर्ग को आसानी से पार कर लेगा।

गेम को सचित्र पांडुलिपि में एक तस्वीर की तरह दिखने के लिए पेंटिमेंट से स्क्रीनशॉट जिसमें गेमप्ले स्क्रीन की विशेषता लैटिन लिपि से है

इस खेल में कला पूरी तरह से शानदार है।
छवि: ओब्सीडियन मनोरंजन

गेम के डायलॉग का फॉन्ट भी शानदार है, क्योंकि यह इस आधार पर बदलता है कि आप किससे बात कर रहे हैं और उनके बारे में आपका ज्ञान क्या है। किसान एक हस्तलिखित लिपि में बार-बार टाइपो के साथ बात करते हैं जो मिट जाती है और ठीक हो जाती है, जिससे उनकी निम्न शिक्षा का पता चलता है। जब आपको पता चलता है कि तथाकथित “किसानों” में से एक पढ़ना जानता है, तो उनकी सीख को दर्शाने के लिए उनका फ़ॉन्ट पुस्तक प्रकार में बदल जाता है। जिस तरह आपका पूर्वाग्रह किसी व्यक्ति के अपराधबोध या निर्दोषता को तय कर सकता है, उसी तरह आपका पूर्वाग्रह प्रभावित करता है कि आप किसी व्यक्ति को सचमुच कैसे देखते हैं। क्या उनके पास एक किसान की टाइपो-राइडेड लिपि है या एक विद्वान पुजारी का फ्लोरिड गॉथिक हाथ है? यह बिल्कुल शानदार है। 10 में से 10। कोई नोट नहीं। और अगर सुपर फैंसी फोंट पढ़ने में बहुत कठिन हैं – जैसा कि वे थोड़ी देर बाद मेरे साथ थे – उन्हें अधिक आसानी से पढ़ने योग्य प्रकार में बदलने के लिए एक एक्सेसिबिलिटी सुविधा है।

पेंटिमेंट मेरे लिए हिट नहीं हो सकता है, लेकिन यह किसी भी तरह से एक बुरा खेल नहीं है। मैंने हर एक मिनट में पूछताछ के बावजूद 12 से अधिक घंटे लगाए, क्योंकि बस काफी है (और मेरा मतलब है अभी-अभी पर्याप्त) खेल की उबाऊ बाधा से पार पाने के लिए एक सम्मोहक कहानी और चरित्रों की।

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